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https://repositorio.uema.br/jspui/handle/123456789/6848Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.creator | Pinto, Karini da Silva | - |
| dc.date.accessioned | 2026-09-21T19:36:42Z | - |
| dc.date.available | 2026-09-21 | - |
| dc.date.available | 2026-09-21T19:36:42Z | - |
| dc.date.issued | 2024-05-22 | - |
| dc.identifier.citation | PINTO, Karini da Silva. Ensino-aprendizagem de geografia: o potencial dos jogos e da gamificação na busca por novos horizontes educacionais. 2024. 150 f. Dissertação (Mestrado em Educação) - Programa de Pós-Graduação em Educação, Centro de Educação, Ciências Exatas e Naturais, Universidade Estadual do Maranhão, São Luís - MA, 2024. Disponível em: | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uema.br/jspui/handle/123456789/6848 | - |
| dc.description.abstract | The general objective of this master's degree dissertation is to analyze how the use of active methodologies based on games and gamification can contribute to the teaching-learning process in the geography discipline. As it is a professional master's degree, our technical and technological product is the board game entitled Cidade em jogo: Rolê in Upaon-Açú. The type of research is descriptive, in related to the proposed objective. For the data collection method, we used the survey method, starting from a qualitative approach. The research was developed with 26 high school students and 1 geography teacher from the state public school system. The results show that it is necessary to understand the teaching and learning of geography from a critical perspective and focused on the students' reality, based on a real need to implement new teaching methodologies. We conclude that the use of an active methodology based on games and gamification offers a possible way to provide new teaching methodologies in the educational field, providing an innovative approach that stimulates student engagement, developing cognitive skills that promote a deeper understanding of geographic reasoning. | pt_BR |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Estadual do Maranhão | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.subject | Ensino-aprendizagem | pt_BR |
| dc.subject | Geografia | pt_BR |
| dc.subject | Metodologias | pt_BR |
| dc.subject | Jogos | pt_BR |
| dc.subject | Gamificação | pt_BR |
| dc.subject | Teaching-learning | pt_BR |
| dc.subject | Geography | pt_BR |
| dc.subject | Methodologies | pt_BR |
| dc.subject | Games | pt_BR |
| dc.subject | Gamification | pt_BR |
| dc.title | Ensino-aprendizagem de geografia: o potencial dos jogos e da gamificação na busca por novos horizontes educacionais | pt_BR |
| dc.title.alternative | Geography teaching and learning: the potential of games and gamification in the pursuit of new educational horizons | pt_BR |
| dc.type | Dissertação | pt_BR |
| dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/8515445383474018 | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | Rocha, Iris Maria Ribeiro | - |
| dc.contributor.advisor1ID | https://orcid.org/0000-0002-7235-9931 | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/0451417833938873 | pt_BR |
| dc.contributor.referee1 | Melo, Silas Nogueira de | - |
| dc.contributor.referee1ID | https://orcid.org/0000-0003-3363-5208 | pt_BR |
| dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/9875457749739729 | pt_BR |
| dc.contributor.referee2 | Oliveira, Raimundo Nonato Moura | - |
| dc.contributor.referee2ID | https://orcid.org/0000-0001-7038-8686 | pt_BR |
| dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/1920752752094791 | pt_BR |
| dc.description.resumo | A presente Dissertação, vinculada ao Mestrado em Educação Profissional da Universidade Estadual do Maranhão tem como objetivo geral analisar de que forma o uso de metodologias ativas baseadas em jogos e na Gamificação pode contribuir com o processo de ensino- aprendizagem na disciplina Geografia. Por se tratar de um Mestrado Profissional, apresenta como produto técnico tecnológico o jogo de tabuleiro intitulado “Cidade em Jogo: Rolê em Upaon-Açu”. O tipo de pesquisa é Descritiva em relação ao objetivo proposto e de Levantamento quanto ao método de coleta de dados. Parte de uma abordagem qualitativa quanto à relação pesquisador/participante. A pesquisa foi desenvolvida com 26 estudantes do Ensino Médio e 1 (um) professor de Geografia da rede pública estadual. Os resultados evidenciam que é necessário entender o ensino-aprendizagem de Geografia sob uma perspectiva crítica e voltada para a realidade dos estudantes, pautada numa necessidade real de implementação de novas metodologias de ensino. Concluímos que a utilização de metodologia ativa baseada em jogos e na gamificação oferece um caminho possível para oportunizar novas metodologias de ensino em âmbito educacional, proporcionando uma abordagem inovadora que estimula o engajamento dos estudantes, desenvolvendo habilidades cognitivas que promovem uma compreensão mais profunda do raciocínio geográfico. | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Campus São Luis Centro de Educação, Ciências Exatas e Naturais – CECEN | pt_BR |
| dc.publisher.program | PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM EDUCAÇÃO - PPGE | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UEMA | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | Educação | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | Mestrado em Educação - CECEN - Dissertações | |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| DISSERTAÇÃO - KARINI DA SILVA PINTO - PPGE CECEN UEMA - 2024.pdf | PDF/A | 5.53 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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