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Título: Gamificação e História: A ludicidade em prática na aprendizagem de História na Unidade de Ensino Básico Doutora Maria Alice Coutinho
Título(s) alternativo(s): Gamificación e historia: El juego en la práctica del aprendizaje de la historia en la Unidad de Educación Básica Doutora Maria Alice Coutinho
Autor(es): Neves, Anne Louise Wolff
Orientador: Santos, Sandra Regina Rodrigues dos
Membro da Banca: Martins, Dayse Marinho
Membro da Banca: Messias, Bianca Trindade
Data do documento: 2024-08-22
Editor: Universidade Estadual do Maranhão
Resumo: O presente estudo teve como objetivo principal explorar a eficácia da gamificação no ensino de História para alunos do 6º ano do Ensino Fundamental da U.E.B. Dra. Maria Alice Coutinho, localizada na cidade de São Luís/MA. A pesquisa foi estruturada em três fases, incluindo a aplicação de um questionário inicial, um questionário final e a implementação de um jogo educativo desenvolvido na plataforma Wordwall, intitulado "Trilha dos Fatos e Eventos Históricos". O jogo foi projetado para capturar a atenção dos alunos e promover a imersão no conteúdo histórico, com o intuito de melhorar a motivação dos estudantes no processo de ensino-aprendizagem e possibilitar a construção do conhecimento histórico. Os resultados indicaram que a gamificação aumentou a motivação dos alunos, melhorou a atenção e o engajamento no aprendizado da História. A atividade foi bem avaliada pelos estudantes, que expressaram desejo de utilizar o jogo novamente e recomendá-lo a colegas. Por fim, a investigação conclui que a gamificação é uma ferramenta pedagógica valiosa para o ensino de História, tornando o processo de aprendizagem mais dinâmico e envolvente.
Palavras-chave: Ensino de História
Unidade de Ensino Básico Doutora Maria Alice Coutinho
São Luís
Jogos didáticos - Trilha dos fatos e eventos Históricos
Imersão do conteúdo histórico
Gamificação
Jogos
Plataforma Wordwall
Jogo Educativo
Conhecimento histórico
Teaching History
Doctor Maria Alice Coutinho Basic Education Unit
São Luís
Educational games - Trail of historical facts and events
Historical content immersion
Gamification
Games
Aparece nas coleções:Curso de Licenciatura em História - CECEN - UEMA - Monografias

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