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dc.contributor.authorXavier, Leonardo Frazão-
dc.date.accessioned2022-12-19T18:25:36Z-
dc.date.available2022-12-19T18:25:36Z-
dc.date.issued2020-11-06-
dc.identifier.otherCDU: D 004.4-053.9-
dc.identifier.urihttp://repositorio.uema.br/jspui/handle/123456789/1652-
dc.description89 f. Dissertação (Mestrado em Engenharia da Computação e Sistemas) - Universidade Estadual do Maranhão,São Luís,2020. Orientadora: Profa. Dra. Eveline de Jesus Viana Sá.pt_BR
dc.description.abstractA população mundial vem envelhecendo e os idosos estão participando cada vez mais das atividades do dia a dia de uma sociedade, produzindo, consumindo, movimentando a economia e compartilhando momentos. Porém o avançar da idade debilita o corpo humano, agrava os problemas de saúde e enfraquece as capacidades físicas e cognitivas. Isso faz com que até os simples afazeres da vida, como ir ao banco, fazer compras ou usar um aparelho eletrônico da casa, sejam cada vez mais difíceis de executar e causem sensação de frustração, o que pode levar o indivíduo ao isolamento e depressão. Existem esforços em produzir tecnologias que ajudam os idosos no cuidado com a saúde, na realização das atividades domésticas, no retorno ao convívio social e na promoção do bem-estar. Alguns pesquisadores vêem nos jogos eletrônicos uma ferramenta para diversão, reabilitação física e mental de pessoas idosas, pois alguns jogos podem oferecer desafios que despertam habilidades cognitivas e reflexos físicos que vinham sendo perdidos. Para contribuir com a produção de tecnologias acessíveis aos idosos, este trabalho concentra-se em conhecer os processos de criação de jogos e como os produtores de conteúdo digital estão trabalhando para remover as barreiras que as novas tecnologias impõem para aqueles com menos familiaridade. Neste contexto, este trabalho propõe um processo de criação de jogos digitais que une características de desenvolvimento ágil à necessidade de criar produtos que alcance a população idosa.pt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisherUEMApt_BR
dc.subjectAcessibilidadept_BR
dc.subjectIdosopt_BR
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectProcesso de softwarept_BR
dc.titleJAI: processo de desenvolvimento de jogos digitais acessíveis ao público idosopt_BR
dc.typeOtherpt_BR
Aparece nas coleções:Mestrado Profissional em Engenharia da Computação e Sistemas - CCT - Dissertações

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